从好IP到好产品
作者: liuziyang
发布时间:2018-07-02
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从好IP到好产品
王泽端  小满文化联合创始人


IP这个概念由来已久,但真正火爆国内市场也就是近几年的事情。从法律角度来讲,IP主要是指三个方面的知识产权:专利权、商标权、以及著作权。而在泛娱乐产业中我们谈及更多的其实是著作权,也就是好的内容。
这个世界是由一个接着一个的故事组成,一代传给一代,我们的生活离不开故事,品牌需要故事,产品也需要故事,好故事成就好IP。《人类简史》有一段描述:在基因、荷尔蒙、有机体之外,人类社会的另外一条重要主线,就是意识形态、 想象力和讲故事的能力。正因为语言的出现和讲故事能力的提升,人们能够以极其灵活的方式与陌生人进行大规模的连接与协作。“人类的基因演化仍然一如既往慢如蜗牛,但人类的想象力却极速奔驰,建立起了地球上前所未有的大型合作网络。“ 一个会讲故事的人将拥有整个世界,宗教给人们讲了最成功的故事,成为了这个星球上最大的IP。
IP作为目前的热门概念有许多解读,我们引用罗振宇在跨年演讲中时的一句话来定义,“它是能够凭借自身的吸引力,挣脱那些单一平台束缚的内容。“ 简而言之,就是可以在多个平台进行分发,从而获得流量的内容。一个好的IP就是吸引流量的引擎。IP已经被引申为可供多维度开发的文化产品,并且成为当前泛娱乐产业集群的引爆点,串联起多元化的文化产业。
除去IP内容本身,IP授权消费品具有更大的变现能力。好莱坞的IP在游戏和衍生品方面也创造了巨大利润,每年好莱坞超级英雄系列电影以10%的数量却创造了80%的利润,《星战7》的全球票房收入为18亿美元,而其中电影衍生品收入高达45亿美元。《冰雪奇缘》中的“两姐妹同款裙子”,一年之内仅在美国就卖出了300万条,最终获益超过4.5亿美元。
有迪士尼继承者之称的“Line Friends”衍生出零售、授权和内容三大业务,开发了400余种7000多个SKU的产品,产品横跨生活、文具、玩具、配饰、时尚、电子产品、图书等。2016年为Line带来了近3亿美元的收入。Line friends授权业务的收入在整体业务中占据一定比重,目前已有3300种授权产品。 Line friends与Line APP形成了互相支持的局面,并通过鲜明的IP形象开发出多品种、高质量的产品,征服了消费市场。
根据全球授权行业协会LIMA的统计,2016年全球授权商品零售额2628.75亿美元。其中,娱乐和角色授权占比最大,达到1183亿美元; 品牌商标授权占比20.8%,达到546亿美元;随后是时尚和体育类授权。而在品类方面,服装占比最大,零售额达到425.86亿美元;随后是玩具类354.88亿美元;家居行业304亿美元;消费电子类115.6亿美元。2016年中国授权商品零售额达67亿美元,以7%的增速成为全球第五大IP消费品市场。 
作为自带超级流量的IP,目前在国内变现方式却相对单一。我们说内容玩得好,不一定衍生品也做的好。一个好的IP如何能够变成一个好产品,成为行业需要研究的一个课题。 在IP 1.0时代,衍生品的开发基本是简单的元素与产品的组合。IP 2.0的时代,开始基于IP的属性进行定制开发,相对适配性增强,品类增多且品质高。在IP 3.0的时代,是基于粉丝特性,进行深度研究,为粉丝设计,更强调场景下的用户体验,是产品与IP结合的双赢。我们说IP 3.0是基于IP,创造IP。
小满互娱在IP衍生品开发方面积累了一些经验,与音乐真人秀节目《中国新歌声》联合开发了一系列衍生产品,其中音乐背包在2017年还获得了德国IF设计奖。这款产品的设计创造了一个背包新品类。新歌声的粉丝主要以喜爱音乐的年轻人为主,设计团队在研究了受众人群画像之后,为喜爱户外运动,喜欢秀出个性的年轻人打造了这款专属的硬壳音乐背包。 并且在宣推上为年轻人创造了一系列的应用场景的视频。
随后小满互娱在与湖南卫视《我想和你唱》节目的合作上,打造了节目专属的音乐麦克风和炫酷的蓝牙耳机。
IP不能成为一款产品爆红的神器,IP只是一个放大器,它能在故事爆红后,把故事的影响力,转化为商业价值。一款好的IP衍生品的根本要为用户,为粉丝而生,再赋予它相应的功能和应用场景,设计是加分项。最终的双赢是IP与产品相互赋能,达到1+1>2的效果。
小满互娱音乐背包在2017年获得德国IF设计奖

上图:《中国新歌声》衍生品宣传片
下图:小满互娱打造《我想和你唱》节目专属的音乐麦克风和炫酷的蓝牙耳机
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