腾讯游戏《重返帝国》手游推广营销

作者:知乎 品牌主:腾讯游戏《重返帝国》手游 行业:大娱乐 类别:数字营销类
腾讯游戏《重返帝国》手游推广营销 封面图

品牌态度

品牌主张Spark More 去发现,无限可能品牌标识标志由一个中心放射的火花构成,标志中所有光线由中心向外发射,形成多层次的结构设计,代表腾讯游戏丰富的品类和产品,广泛的受众,以及对创造出更多元价值的探索。

案例背景

无论是帝国时代、魔兽争霸、傲世三国这种即时战略的,或者是三国志、信野、P社 4萌这种大策略的策略游戏好像越来越少了。

腾讯游戏全新策略类手游《重返帝国》即将上线,希望重燃策略类玩家的热情。

营销目标

建立《重返帝国》手游策略游戏热题 ,打造玩家对策略类新游戏《重返帝国》的期待。

核心策略及创新点

一拨儿回忆杀激起策略游戏爱好者的共鸣,预热《重返帝国》手游上线,预热玩家对游戏的期待。

创意策略与执行

从共议策略游戏,到共论游戏故事设定,层层递进玩家期待,让玩家对游戏有基础的认知,瞄准目标玩家。

媒体策略与执行

知乎 x 重返帝国 打造一场策略爱好者圆梦之旅。

活动核心内容与执行

预热期1-罗永浩官方TVC发布
黄旭东知乎首答领衔RTS大咖&官方
共议「策略游戏之美」,打造策略游戏热议场

预热期2-策略黄金时代纪录片上线
知乎游戏帝国观影团共看「策略黄金时代」短片,背书《重返帝国》研发初心

上线期-《重返帝国》手游全新产品上线
历史、游戏多维大咖背书,和「重返帝国」一起赴梦,助力游戏上市声量转化

营销效果与市场反馈

成功拉高玩家期待值,不负众望重磅上线!
在知乎沉淀优质的游戏话题讨论内容池,并且召集策略类玩家形成持续性讨论,对游戏建立长线的游戏攻略、策略讨论氛围。