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1、熟练掌握Maya 进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题; 2、具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,能指导模型师进行变形目标体的制作; 3、熟练绑定相关的程序编写,有集群动画和动作捕捉经验者优先。
负责动画项目的角色模型骨骼绑定