《剑网3》首场线上巡讲将启|江湖亮剑 各位少侠请就位
作者: 韩晓晴
发布时间:2022-03-24
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阳春三月

花开满枝,燕子呢喃,黄鹂鸣叫……

听闻江湖有最美的春天

我便倾家荡产买了把剑

打算喝碗酒后去闯一闯——

这个春天,

《剑网3》发布创意集结令

号召广大创意学子前来一战

同时,为助少侠们一臂之力

我们的首场线上巡讲华东场即将来袭

特邀《剑网3》两位神秘讲师

一次性放送超多创意干货和惊喜福利

还有视频类小专场不容错过

对短视频创作感兴趣的少侠要注意啦

3月29日下午

让我们相约创意星球网直播间

不见不散

  

扫码预约听课

 

本次创意之战

奖项多多,“悬赏”加磅

期待少侠们能在“武”台上一展英姿

给江湖的春景再添上亮丽一笔

那么, 一展英姿前

先来看看给你准备的闯荡江湖指南吧

 

江湖相约,创意无限

共建有爱热闹的大美江湖

 

《剑网3》是由金山软件-西山居游戏公司开发运营的旗舰级3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。《剑网3》作为国产MMORPG的扛鼎之作,立志于为玩家打造一个最具国风武侠特色的游戏世界。

这个春天,《剑网3》联合学院奖高燃来袭,向百万大学生发起创意邀约,希望通过与同学们的共融共创,将“武侠 国风 大世界 沉浸 轻松 自由“的品牌调性深入到年轻人的心中, 让“武侠”重回年轻人的视野,鼓励同学们以年轻人的视角、年轻化的演绎形式,去诠释和表达“侠”的精神。

 

闯荡江湖指南

四大类别任你选

 

本次征集活动中,剑网3命题以“何谓侠?”为创作主题,共设置平面广告、短视频、广告文案、综合设计四大创作类别,邀你一起用脑洞共筑创意江湖。

【平面广告】

用创意、想象力去呈现对“侠”的理解,切入角度不限、风格不限、形式不限,需与游戏产品结合,符合品牌调性;适合用于在年轻群体阵地传播,能在微博、微信公众号等网络平台中传播。

【短视频】

用脑洞、创意去演绎年轻一代对“侠”的理解,形式不限,需要有游戏产品或相关元素的露出。适合用于在年轻群体阵地传播,能在微博、B站、抖音、小红书等主流社交媒体中传播。

【广告文案】

用受年轻人喜爱的文风,联系游戏产品,表达对“侠”的理解和诠释,在当下时代背景下展现“侠”的精神,从而引发年轻人对武侠、对剑网3游戏的共鸣和兴趣。

选择以下任意一种或多种形式进行创作:

(1)年轻化品牌Slogan(2)短文案(40字内)(3)IP软文

【综合设计】

方向一:剑网3Logo设计。需要在体现“剑网3”品牌字样的基础上,高度体现对侠的理解和诠释。作品需符合品牌调性,能抓住年轻群体眼球,有记忆点能引发传播讨论最佳;作品需要配有文案注解,涵盖设计理念等。

方向二:剑网3文创衍生品设计。可结合游戏人物或品牌形象进行衍生品设计,如盲盒、玩偶、生活用品、文创产品等,需要有游戏相关元素的露出,符合年轻调性,兼具美观实用价值,可应用于实体生产。

 

创意无限,“悬赏”加榜

 

为鼓励更多创意少侠加入到命题创作中,在比拼过程中发挥出更大的年轻创意能量,剑网3品牌方特别增设了小红书人气赛道和微博人气赛道,加磅奖励, 为少侠们的创意之战保驾护航。

 

剑网3小红书人气奖

参赛者可将自己创作的作品及创作思路等在小红书平台发布,文案需包含“#剑网3 #武侠新生代”以及“ #2022学院奖”话题,形式可以为笔记图文或视频,笔记每篇字数不低于50字。参与即有机会赢取小红书赛道专属奖项及丰厚周边。

(小红书打榜时间及规则以组委会实际通知为准)

奖项及奖金设置如下:

  

企业特别奖项:

【微博创作人气奖】

作品同步发布至新浪微博,在#剑网3[超话]# 内带#剑网3学院奖武侠新生代# 话题同步发布你的作品,并@剑网3官方微博 即可参与,转评赞最高的前12个作品,即可获得《剑网3》官方参赛证书及丰厚周边。

 

*作品若使用非正当途径增加转评赞,将取消获奖资格

少侠?

可愿与我共饮此杯

一起闯一闯这创意江湖

在江湖最美的春光里

埋下创意的种子

浇灌彼此创意源泉

静待你我创意花开

 

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