青年作品
讲好普通话 共绘美好未来
本视频以讲好普通话,共绘美好未来为主题,使用场景与中华优秀传统文化相结合,主要传递青少年正处在学习成长的关键阶段,讲好普通话,能够树立良好个人形象、培养高尚文化情操、增强文化自信打下坚实的基础,同时,对于铸牢中国心、中华魂,推进青少年‘筑基’工程具有重要意义。
赵文强
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畅玩“积木云端”
基于新业态和新技术所打造的媒介产品,拓展了年轻用户的使用场景,却缺乏对内容维度的思考与沉淀。随着元宇宙的到来,现实与虚拟的边界持续消弭,基于云端的全景体验、“绿洲”式云端内容世界的数字生存将可能成为未来数字生活的新常态,而年轻群体必然能为这一生活模式赋予内容维度上的新活力。
本作品通过积木的搭建模拟出对云端数字内容世界的想象与构思。用户能基于网易开发的接口以“内容玩家”身份进入这一云端数字内容世界,通过个性化虚拟形象的构建,实现与其他“内容玩家”的深度交互,体验云端世界的无限乐趣。本作品旨在强调,云端世界将会成为未来数字化娱乐的新模式,用户能够极大地克服现实中空间和时间的限制,结交更多兴趣爱好相似的“内容玩家”,于此寻得精神休憩之地;年轻的“内容玩家”能够实现云端世界场景的建设,肆意发挥创造力,等等。
网易将与“内容玩家”灵感共振,在即将到来的云端数字时代携手创造内容,向数字化体验灌注源源不断的创造力和传播力。
王欣瑞 谭锦絮 李信宏
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健康薯愿
当今快节奏生活中,人们每天除了思考吃什么,怎么吃,更多开始有意识的关注绿色健康食品问题,视频以可比克采用精选优质原料为切入点,品味天然,尽享健康薯片,表达让你在休闲享受快乐薯片时不再焦虑亚健康问题。
邱敏 胡杰
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何谓侠
何谓侠者,在不同人心中有着不同的对侠的定义,很早之前听过一个剑网三的笑话:有人的剑三是剑侠,有人的剑三是情缘,我的剑三是三。不同人了解剑网三的方式不同,在江湖上经历的事情不同,对侠的认知也就不同,同在一个江湖的我们,是游戏里的侠,也可以做现实里的侠,从初出茅庐开始,一步一个脚印在江湖上行走,见千军万马,四季更替,斗转星移,百事沧桑,看烟火在夜空中绽放,每个人心中都有了属于自己的侠,属于大唐的、属于中华的侠。
孙明妍 王梓旋 王昊
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这是什么顿?
利用汉字的同音,前面三次接连询问这是什么(顿)?依次回答牛顿、矛盾、停顿,最终回到卡尔顿蛋糕上,同时采用一镜到底的拍摄手法,将观众代入这是什么(顿)的情景之中。整个视频风格幽默诙谐,富有魔性,情节上出乎意料又在情理之中,以此加深观众对卡尔顿蛋糕的印象,同时也符合产品风格。
谢海瀚 邹紫怡 赖嘉祎 黄琳景 吴了了
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《并肩作战,一起掌握人生选择权》
打造专属毓婷的IP/盲盒形象——小婷,该人物形象是一个勇敢、自信、可靠的女孩,她会站出来帮助每一个遇见她的姑娘,与她们并肩作战,将人生的选择权和身心健康牢牢地握在自己的手中。
王子祎
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一起玩、更开心
以当代Z世代群体较为喜欢方式作为出发点,以微信聊天界面为主要设计对象,画面模拟目标人群在聊天时的局部图,融入了游泳池,将卜吉熊家族成员融入画面中,再现欢快的场面,再现卜吉熊家族与目标人群的密切关系,很好地突出广告主题:一起玩,更开心。系列作品整体出传递BOOGIE BEAR卜吉熊"Have fun together"(一起玩,更开心)的品牌理念,提升卜吉熊家族IP在Z世代群体的认同感和美誉度,同时建模的方式叶很好地扩大了IP的传播面,与目标人群建立了更加密切的交流与互动。
申松鑫 吴水平
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可仔
可仔的名字来源“可比克”的第一个字,形象是原材料——黄黄的小土豆,外壳的颜色取自LOGO的蓝色。作品将薯片的融入设计里,每一款可仔形象都有薯片加持。每一款形象的名字结合了可比克花颜纯切薯片独特口味,幽默诙谐,吸引年轻人喜爱。
林朝颖
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“请问您知道何谓侠客吗?”“喂虾?喂哪儿的虾?”
本篇主要采用了街头随机采访的形式,表现了不同人群对于侠客的理解和看法。将对“侠”一无所知、只能掉书袋和在游玩剑网3时亲身体验的三种情况做对比,制造反差。最终具体点出剑3能带给年轻人怎样的全新侠义体验。
陈彦竹
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爱要刚刚好
小快克作为“儿童精准用药倡导者”,我们从这个角度出发,把“精准”与“刚刚好”联系起来。通过日记的形式,以小孩的角度去理解精准这个词的深刻含义,从而引出小快克产品“精准用药”的概念。通过日常小事,让孩子明白刚刚好就是精准,精准就是小快克。
陈婕 东菲 张洋 董妍瑾 陈子昂 韩雨帆
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西部战痘客
我们从“战痘”这一点出发,用拟人的视角让主角大战痘痘怪,女主带着班赛和达芙文结束战痘。剧情简洁易懂,富有想象力。带着些许夸张的表现手法把班赛和达芙文的作用表现了出来。
李飞达 贠世轩 吴鹏辉 黄宇航 李萌 吴嫣衍
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人类躺平大赏
成年人的崩溃往往在一瞬间,面对崩溃总爱说“没事,我躺平一下就好”。在感冒崩溃瞬间,快克让你拥有躺平的底气与躺平后的快速疗愈,让你真的躺平一下就好。因此,基于“崩溃瞬间,躺平就好”的洞察,我们提出“人类躺平大赏”核心概念,躺平口号是“躺平后精神地站起来,才是躺平该有的姿态”。
陈惠颖
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赛事
2025春华润紫竹药业毓婷IP形象及衍生品设计创意大赛
总奖金 10000
已完成
2025春a2®包装设计创意大赛
总奖金 10000
已完成
2025春达利食品·可比克营销策划实践大赛
总奖金 53666
已完成
2025春百灵综合设计创意大赛
总奖金 14000
已完成
2025春碧柔文创周边设计创意大赛
总奖金 10000
已完成
2025春首农食品集团·六必居创意征集大赛
总奖金 24000
已完成
2025春达利食品·乐虎营销策划实践大赛
总奖金 53666
已完成
2025春健力宝短视频创意大赛
总奖金 14000
已完成
2025春100年润发营销策划创意大赛
总奖金 10000
已完成
2025春百宝营销策划创意大赛
总奖金 10000
已完成
2025春水仙药业平面广告创意大赛
总奖金 14000
已完成
2025春百岁山设计类创意大赛
总奖金 10000
已完成
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