

随着元宇宙的演进,AIGC时代已至,营销与内容的边界正在无限延伸。在这样的背景下,如何产出有热度、有话题、深受年轻人追捧的内容成为品牌营销的重中之重。作为内容营销领域的“头号玩家”,网易传媒三年携手中国大学生广告艺术节学院奖·益青春公益行动,用内容碰撞态度,用青春诠释热爱。
2023年,网易传媒再度发起“内容玩家 品牌共创”主题行动,向有态度、热爱表达、勇敢追风逐浪的新生代青年发出公益创作邀约,号召广大青年冲破次元壁,在我们的数字生活中所能创造的无限可能与乐趣体验,与网易一起玩转内容,诠释态度,共创品牌。
// 内容玩家迭代升级 //
网易传媒,是中国互联网门户的开创者、移动资讯应用的引领者,一直以优质的原生内容、鲜明的报道角度、独特的跟贴文化赢得用户口碑,构建了多元健康的内容生态和态度营销体系。
随着新生技术力量的蓬勃发展,“内容为王”这句被呼喊过无数次的口号,再一次得到巩固和强化,内容营销进入“无限时代”。无论是内容生产的源头,还是用户体验的边界,都为内容营销的可能性注入了无限的想象力。网易立足雄厚的技术和内容优势,在无限时代重塑“共创体系”,以技术赋能品牌第二生命,以IP激发用户无限热爱,以全景体验创造年轻链接转化,全方位助力品牌成为无限时代的“内容玩家”。
// 网易邀约品牌共创 //
本次,网易传媒以“内容玩家 品牌共创”为题,携手中国大学生广告艺术节学院奖·益青春公益行动,邀请广大青年一起共创好内容。网易传媒希望借此次大赛向年轻人传递“内容玩家”的内容创作理念和数字生活哲学,使互联网用户,尤其是年轻用户群体对这一理念产生认知与情感的共鸣。展示“内容玩家”精神在我们的数字生活中所能创造的无限可能与乐趣体验,并具备一定的自发传播特性。
【命题类别】
平面类:创作平面广告、海报或KV等可适用于微博微信即刻等互联网载体传播,单幅或系列作品(系列不超过3幅)均可。可以从文化、公益、科技等角度切入,突出“内容玩家”理念对于未来数字生活的积极作用。
视频类:可使用原创动画、街采、视频二创、情景剧、微纪录片等形式,通过年轻视角表达网易“内容玩家”的数字生活主张,时长为15至60秒。
社交图文类:展现作者自身对“内容玩家”理念的理解和对未来数字生活的思考,可以通过网易号图文、微信长图文、微博图文等发布代表内容新趋势的作品。内容可以是元宇宙概念的设计、AIGC等新技术的应用,具有自己对未来内容趋势&未来生活哲学思考的作品为佳。
【建议列入事项】
1.作品要求原创,不得抄袭,体现企业logo。
2.作品应符合品牌调性、契合主题,传递积极正面的企业形象。
【奖项设置】
好的内容值得肯定,本次网易传媒携手“益青春”设置了多重奖项,一同为好内容加码。
如今新的技术和多样化手段给品牌提供了丰富的内容触达方式,也让用户对于内容有了更加严格的要求。网易将以“玩”的心态与共创伙伴一起在内容的世界里大展身手,传递“内容玩家”精神,与青年学子灵感共振、品牌共创,让内容焕发出青春活力,为青年创意事业贡献力量。